Wario Land II | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Nintendo Research & Development 1 |
Distribuidora(s) | Nintendo |
Lanzamento | Game Boy (orixinal); 9 de marzo de 1998 Game Boy Color; 1 de febreiro de 1999 |
Xénero | Plataformas |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI CERO USK |
Plataforma(s) | Game Boy Game Boy Color |
Lingua/s | Inglés e xaponés |
Serie | Wario Land |
Na rede | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Wario Land II é un videoxogo de Game Boy lanzado en 1998.[1] En 1999 Nintendo refixo o xogo para aproveitar o hardware da Game Boy Color. As dúas versións do xogo poden ser melloradas co Super Game Boy, cuns bordos de pantalla que cambian de acordo coas situacións do xogo. As cores do Super Game Boy non se poden intercambiar, posto que a posibilidade de cambialas manualmente é impedida polo mesmo xogo, malia que apareceu un código de game genie para permitir cambiar as cores pero deste xeito os bordos de pantalla non aparecen.
O xogo simboliza o retorno da inimiga de Wario, a capitá Sirope. Á primeira hora dunha mañá, ela e un gran número dos seus soldados, os Piratas de Azucre Moreno, cóanse no castelo de Wario e provocan o caos. Rouban o seu tesouro máis valioso, fan soar o seu espertador xigante, e deixan unha billa xigante aberta, inundando unha grande parte do castelo. Despois de que Wario esperte e se dea conta do que pasa, perségueos por todas as terras do ao redor até o barco e o castelo da capitá Sirope. O xogo é moi interesante grazas aos seus camiños diverxentes. Atopando saídas escondidas nalgunhas das pantallas, o xogador pode cambiar o rumbo do argumento do xogo (dada a súa gran flexibilidade) e descubrir varios finais alternativos, así como tamén atopar máis tesouros. De feito, atopar cada un dos finais e o auténtico capítulo final é a única maneira de acabar o xogo por completo. O xogo ten un total de 52 niveis.[2]