Viewtiful Joe

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Atsushi Inaba (producteur)
Hideki Kamiya (directeur)
Compositeur
Masakazu Sugimori (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Producteur

Date de sortie
GameCube

JAP : 26 juin 2003
AN : 7 octobre 2003
PAL  : 24 octobre 2003


PlayStation 2

AN : 24 aout 2004
JAP : 9 septembre 2004
PAL  : 22 octobre 2004

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
PEGI : 12+ ?
Site web

Viewtiful Joe est un jeu vidéo de type beat them all développé par le studio Capcom Production Studio 4 pour l'éditeur japonais Capcom. Le développement du jeu a été dirigé par Hideki Kamiya et fut produit par Atsushi Inaba.

Le jeu a été édité sur GameCube en 2003. Et fut ensuite porté sur PlayStation 2 par Clover Studio en 2004.

Système de jeu

La jouabilité plutôt unique de Viewtiful Joe est largement inspirée des jeux classiques à déroulement horizontal (side-scroller) tel que Street Gangs et Double Dragon. Joe, le personnage principal évolue dans un film et possède trois pouvoirs 'VFX' Visual Effects, qui sont destinés à agir sur les images de la pellicule (donc des images que le joueur voit) :

Toutes ses facultés utilisables en combat servent également pour résoudre les énigmes du jeu, puisque ces pouvoirs ont une influence sur l'environnement. De plus, ces attaques spéciales peuvent être cumulées pour multiplier les effets produits.

L'une des attaques les plus puissantes du jeu, le « Red Hot One Hundred », est créé en activant le Zoom et en donnant des coups de poing à votre ennemi.

Le « Red hot kick » consiste en une sorte de coup de pied aérien qui s'ensuit d'une chute lente et d'une progression vers l'avant. Il peut être combiné avec « Ralenti » pour plus de dommages et « Zoom » pour devenir une attaque de feu.

Joe possède aussi une jauge VFX qui vous permet de savoir la puissance restante. Si la jauge se vide, Joe reviendra à son état normal jusqu'à ce que la première cellule de la jauge soit rechargée. Dans son état normal, Joe porte des coups bien plus faibles, ne peut plus faire de double saut et perd deux fois plus vite ses points de vies.

Personnages

Personnages jouables

En plus de Joe, le jeu a quelques autres personnages jouables :

Historique et développement

Atsushi Inaba est le producteur du jeu.

Viewtiful Joe est développé par le Capcom Production Studio 4 sur GameCube en 2003 et fait partie du « Capcom Five ».

La version japonaise sortie plus tard sur PlayStation 2 a été renommée Viewtiful Joe: A New Hope, en référence au film Star Wars, épisode IV : Un nouvel espoir.

Principaux membres de l'équipe de développement

Le jeu a été porté sur PlayStation 2 par Clover studio, un nouveau studio de Capcom principalement constitué par les anciens membres de chez Capcom Production Studio 4. Ce portage constitue le premier projet du studio.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média GameCube PlayStation 2
Joypad (FR) 9 / 10[1] 8 / 10[3]
Gaming (FR) 8 / 10[2] -
Presse numérique
Média GameCube PlayStation 2
Eurogamer (UK) 9 / 10[4] 9 / 10[7]
Gamekult (FR) 8 / 10[5] 8 / 10[8]
Jeuxvideo.com (FR) 17 / 20[6] 17 / 20[9]
Agrégateurs de notes
Média GameCube PlayStation 2
Metacritic 93 / 100[10] 90 / 100[11]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Suites et conversions

La série animée

Article détaillé : Viewtiful Joe (anime).

Il existe une série animée basée sur Viewtiful Joe, diffusée en 2004-2005 au Japon et produite par Capcom.

Staff :

Notes et références

  1. Tristan (Tristan Ducluzeau), « Test - Viewtiful Joe », Joypad, no 135,‎ , p. 102.
  2. Yann (Yann Bernard), « Test - Viewtiful Joe », Gaming, no 1,‎ , p. 122.
  3. Plume (Gianni Molinaro), « Test - Viewtiful Joe : The last action hero », Joypad, no 146,‎ , p. 117.
  4. (en) Tom Bramwell, « Viewtiful Joe - Capcom reminds us why we got into gaming in the first place. », sur Eurogamer, (consulté le ).
  5. Puyo (Nicolas Verlet), « Test : Viewtiful Joe », sur Gamekult, (consulté le ).
  6. Romendil (Valérie Précigout), « Test : Viewtiful Joe », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  7. (en) Tom Bramwell, « Viewtiful Joe - They said it would never happen. (Well, they just kept their mouths shut actually.) But now it's here, and there's a new battlecry to celebrate: Devil May Cry Baby! », sur Eurogamer, (consulté le ).
  8. Puyo (Nicolas Verlet), « Test : Viewtiful Joe », sur Gamekult, (consulté le ).
  9. Romendil (Valérie Précigout), « Test : Viewtiful Joe », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  10. (en) « Viewtiful Joe for GameCube Reviews - Metacritic », sur Metacritic (consulté le ).
  11. (en) « Viewtiful Joe for PlayStation 2 Reviews - Metacritic », sur Metacritic (consulté le ).