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Torque 3D

Informations
Développé par GarageGames (en)
Première version
Dernière version 4.0.3 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/TorqueGameEngines/Torque3DVoir et modifier les données sur Wikidata
État du projet En développement actif
Écrit en C++, C
Environnement Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Langues Anglais
Type Moteur de jeu
Politique de distribution Gratuit
Licence Licence MIT
Documentation torque-3d.readthedocs.ioVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web http://torque3d.org

Le Torque Game Engine (ou TGE) est un moteur de jeu libre initialement développé par Dynamix pour le FPS Tribes 2 en 2001. Il existe actuellement plusieurs versions dérivées. La version actuelle est appelée Torque 3D.

Histoire

Le Torque Game Engine et ses produits dérivés sont disponibles sous licence de GarageGames (en), une société formée par de nombreux membres de l'équipe de Tribes 2 chez Dynamix. GarageGames a ensuite été acquis par InstantAction, mais le , ce dernier a annoncé qu'il mettait fin à ses activités et était à la recherche d'acheteurs potentiels du moteur.

Le , GarageGames annonce leur retour avec de nouveaux propriétaires. Torque3D et la plupart des autres produits continuent à être développés et soutenus.

Le , GarageGames sort le Torque 3D sous licence MIT.

Spécifications

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Versions dérivées

Torque3D

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Torque Game Engine Advanced

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Torque Game Builder

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Torque Lighting Kit

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Torque X

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Références

  1. « Release 4.0.3 », (consulté le )