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Titan Quest

Développeur
Éditeur
THQ
THQ Nordic
DotEmu (iOS, Android)
Réalisateur
Brian Sullivan

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue
Version
1.30

Évaluation
PEGI : 12+ ?
Site web

Titan Quest est un jeu vidéo de rôle et d'action (dit hack & slash) sorti en 2006 et fonctionnant sur Windows. Le jeu a été développé par Iron Lore et édité par THQ.

Le scénario et l'histoire du jeu ont été conjointement élaborés par d'une part Brian Sullivan (entre autres cofondateur du jeu de stratégie Age of Empire II) et d'autre part Randall Wallace (scénariste du film Braveheart et par ailleurs auteur du livre éponyme)[1].

En 2016, THQ Nordic reprend le flambeau de la licence Titan Quest afin de sortir la version "Anniversary Edition" sur Steam. Cette version propose quelques améliorations graphique mais également une grosse correction de bugs, ainsi que certaines maîtrises revues et repensées[2].

Dans les années suivantes (2017, 2019 et 2021), trois nouvelles grosses extensions sortent : Ragnarök[3], Atlantis[4] et Eternal Embers, offrant aux joueurs trois nouveaux actes, des centaines de nouveaux items, de nouveaux monstres, de nouveaux boss et deux nouvelles maîtrises, ainsi qu'un mode de jeu qui permettra aux joueurs d'affronter des vagues de monstres et des combats épiques contre Tartare, un boss particulièrement difficile.

Synopsis

Le jeu se déroule dans l'Antiquité, débutant en Grèce, il se continuera en Égypte antique et en Asie (via la Route de la Soie). Dans chacune des civilisations il y a aura une diversité des paysages et du climat. On y retrouvera donc les mythologies grecque, égyptienne, asiatique tous les monstres que le joueur affrontera en proviendront : gorgones (la plus connue Méduse), satyres, centaures, harpies et d'autres encore. Au fil des extensions le héros voyagera dans des zones inédites avec des nouvelles créatures.

Simple aventurier, le joueur est aux abords du petit village de Hélos. Les créatures des ténèbres semblent s'être réveillées et commencent à détruire villages et récoltes. Le joueur doit aller aider les villageois. Mais le réveil de ces créatures semble être lié à autre chose que la simple envie de destruction[5]. Avec les extensions le jeu augmentera son histoire et ses ennemies.

Références culturelles

Dans le jeu presque tout est une référence. Le héros combattra des créatures mythologiques. Il fera la rencontre des conteurs ou des philosophes qui lui raconteront de nombreux récits des héros ou des dieux comme Héraclès, Osiris[6]... Le joueur rencontrera aussi des personnages historiques comme Léonidas, l'Empereur de jade... Les objets légendaires portent aussi des noms divins comme l'alliance d’Eurydice[7] ou encore l'arc de feu Zhu Rong[8].

Système de jeu

Caractéristiques et maîtrises

Dans ce hack'n'slash, il n'y a pas de classes prédéfinies. Le joueur choisit, au niveau 2, son orientation, appelée maîtrise, parmi 10 maîtrises possibles :

Au niveau 8, le choix d'une 2e maîtrise est donné. Ce qui donne donc 45 classes bi-classées possibles, et 10 classes mono-classées.

Chaque maîtrise possède un arbre de compétences associé. Cependant, le niveau de maîtrise ne se définit pas par le niveau du personnage (comme dans Diablo II). En effet, il faut acquérir un point de maîtrise pour le faire monter de niveau. Il y a 32 niveaux de maîtrise pour chaque maîtrise. Les compétences sont disponibles par paliers et il est possible d'y mettre un certain nombre de points (entre 6 et 16). Par exemple, pour la maîtrise des rêves, la compétence "distorsion de la réalité" permet d'anticiper le combat et les mouvements de ses ennemis. Les points répartis dans les compétences ne le sont pas de façon définitive. En effet, un PNJ, le Mystique, permet de remettre à zéro l'attribution des points dépensés pour les réattribuer, moyennant un prix plus haut à chaque fois qu'on fait appel à ses services. Cependant, les points mis dans le niveau de la maîtrise ni la maîtrise elle-même ne peuvent être changés dès lors que la fenêtre d'attribution des points a été fermée. La troisième extension, Atlantis, ajoute un palier de deux sorts supplémentaires au niveau 40 de maîtrise.

À chaque niveau du personnage, 3 points de maîtrise (compétence) et 2 points de caractéristiques (attribut) peuvent être distribués.

Les caractéristiques sont quant à elles au nombre de cinq :

Le niveau maximum est 75 (85 dans l'extension Ragnarök), ce qui octroie exactement 222 points de compétence et 148 points d'attribut, sans compter les bonus de quêtes.

Inventaire, armes et objets

Les emplacements de l'équipement que peut porter le personnage lui permettent d'utiliser un casque, un collier, un plastron, une arme, un bouclier (ou une seconde arme avec une compétence de la maîtrise Guerre), des bracelets, des jambières, et deux bagues. L'inventaire comporte 60 blocs pour les objets, pouvant être augmenté avec des sacs de 40 blocs, que l'on récupère au cours de l'aventure et qui sont au nombre de 3.

Les armes sont déclinées en plusieurs versions de puissance allant de cassé à légendaire. D'autres objets, les reliques et charmes, permettent d'ajouter des bonus aux pièces d'armures ou aux armes. Elles peuvent être améliorées en possédant d'autres morceaux de la relique ou du charme en question. Les reliques sont souvent plus puissantes que les charmes, et nécessitent seulement 3 fragments, contre 5 pour les charmes. Compléter un charme ou une relique rajoute encore un bonus aléatoire.

Tous les objets peuvent être améliorés par un charme ou une relique, excepté les objets épiques et légendaires.

Le personnage doit avoir une valeur minimum de force ou de dextérité pour équiper certaines armes.

Il y a 6 qualités d'objet :

Les monstres donnent des objets en fonction de leur morphologie et de leur niveau. Par exemple, un sanglier de niveau 1 ne donnera pas une hache légendaire. Les boss quant à eux laissent les objets qu'ils utilisent, plus au moins un objet au hasard selon son niveau et le niveau de jeu.

Il y a aussi plusieurs types de marchands :

Il est possible de racheter les objets vendus et de revendre un objet au prix d'achat si la transaction vient d'être effectuée, en cas d'erreur de la part du joueur.

Multijoueur

Le jeu en multijoueur n'est pas délaissé, mais reste simple ; limité à 6 joueurs, il est utilisé pour la coopération et les marchandages (coopération qui se révélera plus qu'utile dans le dernier mode de difficulté, « Légendaire »), ainsi que pour le PvP (ce dernier mode n'est accessible qu'en lançant le jeu avec une commande spéciale), ou accessible en mode Quête Personnalisée avec l'extension, permettant aux joueurs de s'affronter dans des cartes qu'ils créent eux-mêmes grâce au puissant éditeur de niveau fourni avec le jeu.

Correctif et extensions

Un premier correctif (patch) sorti le a corrigé la stabilité du jeu en multijoueur et permet à des configurations informatiques moins performantes qu'initialement prévu de lancer Titan Quest, au niveau graphique notamment. Un second correctif a été mis en ligne le . Il corrige principalement des problèmes d'instabilité et de performances, ajoute une option pour activer le Triple Buffering, et ajoute un fichier de log en cas de plantage, qui permettra aux développeurs d'avoir plus de détails lors des rapports d'erreur. Un dernier correctif a été mis en ligne le . Il s'agit du premier correctif qui modifie l'équilibre du jeu. Ce dernier affecte de nombreuses compétences (les rendant souvent moins puissantes) ainsi que la difficulté de divers combats.

Titan Quest: Immortal Throne est la première extension de Titan Quest, annoncée à la fin de l'année 2006 et distribuée à partir du en France. Prenant place immédiatement après les événements du jeu de base, le joueur doit enquêter sur de nouvelles attaques de monstres en provenance des Enfers grecs[9].

Le , une nouvelle extension appelée Titan Quest : Ragnarök est publiée[3]. Cette extension ajoute la maîtrise des Runes ainsi qu'un nouveau type d'arme : les armes de jets. Ragnarök ajoute aussi un 5ème acte (plus long que les précédents) lors duquel le joueur va arpenter des territoires celtes et nordiques.

En , une autre extension appelée Titan Quest: Atlantis est publiée[4]. L'extension coûtera 14,99 euros à sa sortie et rajoutera quelques nouveautés, comme un système d'inventaire repensé, un nouveau type de marchand vendant contre des grosses sommes des orbes, donnant des items aléatoires mais souvent de bonne facture, et une nouvelle aventure à la recherche de la cité perdue de l'Atlantide, mais également l'ajout d'un nouveau niveau de compétence pour toutes les maîtrises du jeu.

En Décembre 2021 sort Titan Quest: Eternal Embers, dernière extension en date du jeu. Cette extension ajoute principalement du contenu pour la fin du jeu. Le 6ème acte ajouté par cette extension est effectivement seulement accessible en difficulté Légendaire. Cette nouvelle aventure, séparée en 4 sous parties, se déroule principalement en Chine et de ce fait développe bien plus la mythologie chinoise que le jeu de base. Cette extension ajoute aussi la maîtrise Neidan axée principalement sur les potions, elixirs et mixtures.

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Notes et références

  1. « Titan Quest – Official Website », sur titanquestgame.com (consulté le )
  2. « Titan Quest Anniversary Edition sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
  3. a et b « Test du jeu Titan Quest Ragnarök sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  4. a et b « Titan Quest : L'extension Atlantis annoncée et disponible dans la foulée », sur Jeuxvideo.com, .
  5. (en) « Soluce Titan Quest : Hélos », sur www.jeuxvideopc.com (consulté le )
  6. « Titan Quest Gold édition - Tests de jeu de rôles RPG France », sur www.rpgfrance.com (consulté le )
  7. « Objet : Alliance d’Eurydice @ Titan Quest - FR », sur www.titanquest-fr.com (consulté le )
  8. « Objet : Arc de feu de Zhu Rong @ Titan Quest - FR », sur www.titanquest-fr.com (consulté le )
  9. « Test du jeu Titan Quest : Immortal Throne sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

Voir aussi

Article connexe

Lien externe