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SimCity Social

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Date de fin
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

SimCity

SimCity Social est un jeu social présent sur le réseau Facebook sur lequel les utilisateurs créent leur propre ville et interagissent avec les villes de leurs amis facebook[1]. Il a été développé par Maxis et Playfish[2] et publié par Electronic Arts. Annoncé à l'E3 2012 pendant la conférence de presse EA le [3],[4], il est sorti le [5].

Le , Electronic Arts a annoncé la fermeture du jeu pour le . Les achats effectués en monnaie réelle ont été perdus à cette date[6].

Objectif

Comme pour son ancêtre SimCity, l'objectif de Simcity Social consiste à construire une ville. Sont ajoutés à cette version des objectifs optionnels à atteindre, introduits sous forme de quêtes.

Système de Jeu

Le jeu est basé sur les ressources. Les joueurs doivent collecter diverses ressources qu'ils consomment ensuite pour développer ou gérer leur ville. Le développement s'effectue en cliquant directement sur les bâtiments de la ville ou sur les terrains non construits autour de la ville. Cette opération donne accès soit à un menu présentant les ressources requises pour l'action souhaitée, soit à une série d'opérations réalisables pour accomplir les quêtes. Certaines ressources se créent en un temps défini, quand d'autres s'obtiennent directement par interaction avec les bâtiments, lors de visites ou requêtes de la part des voisins. Elles peuvent aussi être achetées à l'aide d'une carte bancaire, via le système de paiement PayPal ou par utilisation du crédit de téléphone, sur le magasin en ligne du développeur.

Les Ressources

Construire sa ville

La construction ne peut se faire que sur un terrain plat et solide où les arbres ont été coupés. Chaque construction du joueur peut être déplacée à condition que d'avoir atteint le niveau de développement minimum. Mais des outils permettent de les déplacer même à l'état non finis. Certains bâtiments existants peuvent être développés par le joueur, certains requièrent des diamants pour être déplacés. La ville de départ est une petite zone centrale développable et le joueur doit acheter plus de terrain pour l'agrandir en utilisant des simflouz et des Permis fonciers.

Les bâtiments se divisent en 10 catégories, certains d'entre eux requièrent un minimum de population pour être débloqués.

Voir aussi

Articles connexes

Références

  1. (en) « Gameplay and Review at DotMMO » (consulté le )
  2. (en) « Communiqué de presse sur la sortie de SimCity Social » (consulté le )
  3. la_redaction, « E3 2012 : SimCity Social débarque sur Facebook », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. (en) « Annonce vidéo sur Gameblog » (consulté le )
  5. SimCity Social now live on Facebook http://www.insidesocialgames.com/2012/06/25/simcity-social-now-live-on-facebook/
  6. SimCity Social is shutting down on June 14th http://forum.playfish.com/showthread.php?t=2968221