Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article peut contenir un travail inédit ou des déclarations non vérifiées ().

Vous pouvez aider en ajoutant des références ou en supprimant le contenu inédit. Voir la page de discussion pour plus de détails.

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus. Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (décembre 2017). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ». En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?
Kahuna
Jeu de société
Description de cette image, également commentée ci-après
Construction de ponts dans les îles du Pacifique
Données clés
Auteur Günter Cornett (de)
Illustrateur Claus Stephan
Éditeur Kosmos
Date de 1re édition 1998
Autre éditeur Tilsit Éditions puis Filosofia
Format moyenne boîte carrée
Mécanismes Conquêtes
Majorité
Thème Îles du Pacifique
Joueur(s) 2
Âge À partir de 10 ans
Durée annoncée 30 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

Kahuna est un jeu de société créé par Günter Cornett (de) en 1998 et édité par Kosmos.

Pour 2 joueurs, de 10 à 120 ans pour environ 30 minutes.

Principe général

[modifier | modifier le code]

Les joueurs (grands prêtres polynésiens) créent des ponts entre les îles d’un atoll du Pacifique et tentent de devenir et de rester maître d’un maximum d’îles.

Historique

[modifier | modifier le code]

Le jeu a d'abord été édité en tirage limité sous le nom d’Arabana Ikibiti. Une version pour 2 à 4 joueurs a été éditée en 2003 chez Tilsit sous le nom de Kanaloa.

Récompense

[modifier | modifier le code]