Dead Rising 2

Développeur
Blue Castle Games
Mercenary Technology (PC, PS4, X1)
Éditeur
Réalisateur
Producteur

Date de sortie

EUR : 24 septembre 2010
USA : 28 septembre 2010
JAP : 30 septembre 2010

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
CERO : Z ?
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
Site web

Dead Rising

Dead Rising 2 (デッドライジング 2, Deddo Raijingu 2?) est un jeu vidéo de type beat them all basé sur l'univers des morts vivants, développé par Capcom en collaboration avec Blue Castle Games, puis édité par Capcom. Le jeu reprend le même principe que Dead Rising, premier du nom. À la tête de l'équipe de développement se trouve Keiji Inafune, directeur de la production mondiale de Capcom depuis 2010[1].

À l'origine prévu pour début 2010, le jeu est finalement sorti le en Europe et le en Amérique du Nord sur PS3 et Xbox 360.

Trame et cadre

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Histoire

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Le jeu se déroule cinq ans après les événements du premier Dead Rising. Le parasite qui est né à Santa Cabeza et qui a provoqué la destruction de la ville de Willamette s'est étendu dans l'intégralité des États-Unis, dû aux 50 orphelins dispersés dans le pays en qui le virus avait été injecté.

Le jeu se déroule dans la ville fictive de Fortune City, qui a été construite afin de remplacer Las Vegas après sa destruction. Le protagoniste du jeu, Chuck Greene, est un ancien champion national de moto-cross qui, comme une poignée d'autres survivants, essaie de survivre à l'épidémie.

Comme Frank West (protagoniste du premier Dead Rising), Chuck fera face à une horde de zombies mais aussi à des psychopathes. Il rencontrera aussi des survivants qu'il pourra sauver. Parmi les survivants de cette ville, il y a la fille de Chuck, Katey Greene, qui a été infectée lors d'une attaque des morts vivants qui a causé la mort de sa mère.

Katey est la principale motivation de Chuck pour lutter contre ces infectés. Il essaie de gagner de l'argent pour pouvoir se procurer le coûteux médicament « Zombrex », utilisé dans Dead Rising par Frank West, lui-même infecté. Inafune a dit pendant une interview que la quête de Chuck le forcera à participer à un jeu télévisé violent connu sous le nom de Terror Is Reality.

En plus de l'infection de Katey, Chuck Greene apprend aux nouvelles qu'il est accusé d'avoir provoqué la propagation du virus dans la ville et que les militaires viendront le capturer dans 3 jours (ou 72 heures).

Le joueur aura donc 72 heures pour accomplir sa mission (6 heures réel). Chuck décide tout d'abord de questionner la reporter, Rebecca Chang, afin de connaître ses sources.

Liste des psychopathes

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Les survivants

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Allen Ash, Allison Perkins, Andy Talbat, Anim White, Banchester, Bessie Kent, Bibi Love, Bill Montagu, Brian Scherbey, Brittany Beck, Cameron Welch, Camille Payne, Chad Elchart, Chrystal Kennedy, Cinda Smith, Cora Russel, Curtis Ellenton, Danni Bodine, Dean Wayne, Denyce Calloway, Doris Elchart, Elrod Bumpkins, Erica Mayes, Esther Alwin, Europa Westinghouse, Floyd Stone, Gordon Dawkins, Gretchen Peregrine, Jack Ellis, Jacob Skinner, Janus Razo, Jared Davis, Jasper Sanford, Jeanna Slick, Jessica Howe, John Boog, Jonathon Kilpatrick, Juan Lee, Kenneth Walsh, Kevin Meyers, Kirby Wilkinson, Kristin Harris, Kristopher Bookmiller, Lance Williams, LaShawndra Dawkins, Lenny Mooney, Lillian Payne, Linette Watkins, Lulu Barra, Luz Palmer, Matthew Kuss, Mercenaries, Michael Woo, Nevada Slim, Randall Tugman, Randolph Allen, Ray Teller, Raymond Sullivan, Richard Kelly, Rosa Collins, Royce St. John, Shin, Simon Bostwick, Skylar Ali, Snowflake, Stuart Holmes, Summer Chavez, Sven Blaaborg, Tamara Stein, Tammy Blaine, Tarquin, Terri Glass, Trixie-Lynn Horton, Vikki Taylor, Wade Coopwood, Wallace Hertzog, Walter Morris, Willa Harris, Woodrow Rutherford

Les victimes

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8-Ball, Adrian Lee, Alice Paynter, Andrea Brenser, Barra, Carlos Mertiz, Curtis, Dale Kerpan, Dean, Drake Danton, Emanuel Tugman, Helen Bonner, Hunters' Victim, Irwin Sagehorn, Jenny Slaten, Jeremiah Eckland, Jonesy, Justin Tetherford, Kalee Timmons, Kerri, Lance Pennington, Leah (Dead Rising 2), Louise Jameson, Lucas Pontremoli, Luke, Madison Lainey, Noah Hawthorne, Pat Berkson, Rebecca Chang, Shaun Wexler, Shin, Taylor Nightinggale, Tim Duggan, TiR Employee, Tom Ebersole, Zombie Jock.

Système de jeu

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Le gameplay est similaire à celui du premier opus; le personnage principal Chuck Greene combat des hordes de zombies en essayant d'atteindre son objectif. Le jeu proposera une gamme diverse et variée d'objets pour attaquer et tuer les zombies. Selon Keiji Inafune, ce nouveau héros sera plus intéressant que le premier, Frank West[2].

Le nombre de zombies pouvant être affichés à l'écran a grandement été amélioré passant de 800 à 6000[3]. Il y aura aussi une plus grande variété de missions pour le joueur mais cette suite retiendra la même organisation du temps que dans Dead Rising. Cependant, le système de photographie ne sera pas repris.

Toutefois, le joueur pourra fabriquer ses propres armes avec de nombreuses combinaisons d'objets possibles, objets à assembler dans des lieux spécifiques du jeu. Le joueur sera aussi capable d'acheter des cartes qui permettront de nouveaux assemblages d'articles qui pourraient s'avérer mortels une fois construits.

Multijoueur

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Lors d'une conférence, Keiji a assuré que Dead Rising 2 proposera un mode multijoueur mais il a refusé de dévoiler ce qu'il inclura.

Durant le Tokyo Game Show en 2009, Capcom a révélé que le multijoueur de Dead Rising 2 prendra la forme d'une émission de télé réalité appelée Terror Is Reality dans laquelle les joueurs seront les concurrents dans un jeu télévisé fictif.

Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer au multijoueur, rivalisant les uns contre les autres pour le plus grand nombre de tués à l'intérieur d'une arène pleine de morts vivants. Les joueurs seront capables d'utiliser des armes et des véhicules incluant des boules de hamster géantes et des moto-cross équipées de tronçonneuses. Ils auront aussi la possibilité d'empêcher les autres joueurs de marquer en leur faisant des coups bas. Le mode multijoueur est comparable au jeu télévisé American Gladiators.

Coopération

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Pendant une conférence en 2010, il a été révélé que Dead Rising 2 inclura un mode coopération pour le mode histoire.

Les deux joueurs incarneront le même personnage, Chuck Greene, et pourront gagner de l'expérience et garder les objets trouvés durant la partie. Seul le joueur qui héberge la partie pourra sauvegarder sa progression.

Un joueur hôte peut décider à n'importe quel moment du jeu s'il veut inviter un ami en envoyant une simple invitation. Un joueur qui ne désire pas héberger n'a qu'a le définir dans ses options mais pourra à tout moment changer ce paramètre.

Si les joueurs viennent à être séparés, une icône apparaît en bas de l'écran (icône de Chuck Greene) symbolisant l'état de l'autre joueur (exemple: en combat, attaqué, ...). Si un joueur est vaincu par les zombies, il sera capable d'appeler son ami pour le réanimer. Le joueur utilisera des aliments pour réanimer son partenaire mourant avant que sa santé ne s'épuise.

Développement

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Durant le développement, Keiji Inafune a tenté d'être rassurant en ce qui concerne le codéveloppement avec une boite canadienne (Bleu Castle Games), beaucoup de personnes ne voyant pas d'un bon œil le fait que Capcom fasse appel à une société externe pour le développement du jeu :

« Ils m'ont prouvé qu'ils étaient sérieux sur le fait de conserver cette « Capcom touch » intacte et jusque-là, tout se déroule à merveille[2] »

.

Accueil

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Consoles + (FR) 16/20[4]
Famitsu (JP) 35/40[4]
Presse numérique
Média Note
1UP.com (US) B+[5]
Gamekult (FR) 7/10[6]
IGN (US) 8/10[7]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[8]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 79 %[9]

Critiques

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Ventes

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Contenus téléchargeables

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Case Zero

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Sortie le , Dead Rising 2: Case Zero est un contenu téléchargeable disponible exclusivement sur le Xbox Live Arcade pour 400 MS, il sert de prologue à Dead Rising 2, l'histoire met en scène Chuck Greene et sa fille qui se retrouvent dans une ville abandonnée infestée de zombies, Chuck doit trouver du Zombrex pour Katey et quitter la ville avant l'arrivée de l'armée, le joueur dispose de 13 heures pour accomplir les missions. Ce prologue donne un avant-goût du jeu entier, il permet de mieux s'habituer aux commandes dans un espace plus réduit, il existe aussi plusieurs fins possibles selon certains critères, Le niveau est cependant limité à 5. à noter que les données de Case Zero (niveau, argent...) peuvent être exportées en commençant une nouvelle partie sur Dead Rising 2.

Case West

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Annoncé le , Dead Rising : Case West est un contenu téléchargeable également exclusif sur Xbox 360, se déroulant après les évènements de Dead Rising 2, ce jeu marquera le retour du héros du premier épisode, Frank West, Chuck Greene devra s'associer avec West afin d'arrêter une nouvelle invasion de zombie et blanchir son nom de tout soupçon, la photographie fera aussi son retour. Sortie prévue le .

Notes et références

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  1. « Un nouveau chef de production chez Capcom », Jeuxvideo.com,
  2. a et b « Inafune : Dead Rising 2 gardera l'esprit du premier », sur xbox-mag.net,
  3. « 6 000 zombies à l'écran dans Dead Rising 2 », sur Jeuxvideo.com,
  4. a et b « Notes Dead Rising 2. », sur Gamekult
  5. (en) Thierry Nguyen, « Test Dead Rising 2. », sur 1UP.com,
  6. Amaebi, « Test Dead Rising2. », sur Gamekult,
  7. (en) Greg Miller, « Test Dead Rising 2. », sur IGN,
  8. Logan, « Test Dead Rising 2. », sur Jeuxvideo.com,
  9. (en) « Moyenne notes Dead Rising 2. », sur Metacritic (consulté en )

Liens externes

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