tri-Crescendo | ||
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Tipo | Privada | |
Industria | Videojuegos y Sonido | |
Forma legal | kabushiki gaisha | |
Fundación | 1999 | |
Fundador | Hiroya Hatsushiba | |
Sede central | Tokio, Japón | |
Personas clave | Hiroya Hatsushiba | |
Productos |
Eternal Sonata Baten Kaitos series | |
Empleados | 40 | |
Sitio web | http://www.tri-crescendo.co.jp/ | |
tri-Crescendo empezó como una empresa desarrolladora de sonido para videojuegos y ahora también desarrolla videojuegos. Fundada en 1999 por Hiroya Hatsushiba, programador de sonido. tri-Crescendo es responsable del sonido de los videojuegos de tri-Ace desde la publicación del primer Valkyrie Profile.
En 2001, comenzaron el desarrollo, programación y composición del sonido de su primer título original (bajo la dirección y diseño de Monolith Soft), Baten Kaitos. En 2006, desarrollaron su segundo título, Baten Kaitos Origins. En 2007, desarrollaron Eternal Sonata para Xbox360 publicado por Namco Bandai que más tarde fue convertido[1] para PlayStation 3 con significativas mejoras de rendimiento y pequeños añadidos. En 2009 salió al mercado japonés un ambicioso proyecto llamado Fragile: Farewell Ruins of the Moon para la consola Wii una mezcla de géneros (Aventura/RPG/Acción) que recibió una fría acogida por el público y disparidad de opiniones de la crítica especializada.[2]