Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada.Este aviso fue puesto el 19 de marzo de 2015.
E-Amusement
Información general
Dominio http://p.eagate.573.jp/
Tipo Videojuegos arcade
Comercial
Registro
Idiomas disponibles japonés
En español No
Estado actual Activo
Gestión
Propietario Konami
Lanzamiento 2003
Un lector e-Amusement en Jubeat

El sistema e-amusement (anteriormente estilizados e-AMUSEMENT y eAMUSEMENT) es un servicio en línea creada por Konami para funcionar con máquinas arcade. La tarjeta es usada para varios propósitos, entre ellos: Grabar puntajes, Ranking de internet y monedero PASELI.

Antiguamente se usaban tarjetas magnéticas para ciertas máquinas, pero después, empezaron a usar el e-amusement pass para todas las máquinas, que consiste en las tarjetas inteligentes o smart cards. Adicionalmente, se agregaron la seguridad a las tarjetas, que consiste en marcar 4 dígitos para ingresar. El sistema también se puede ingresar a los celulares mediante el app llamado "netDX". Con la llegada de Amusement IC, el servicio e-Amusement es compatible con BANAPASSPORT de Bandai Namco Entertainment y tarjetas Aime de Sega All.net, y posteriormente con tarjetas NESiCA de Taito.

Se encuentran más de 60 juegos que soportan, algunos de ellos activos y el resto fueron desconectados por término de soporte. 32 corresponden a tragamonedas y la pequeña mayoría corresponden a entregas Bemani. Además, debido a su sistema lanzado el 2012, "Participación e-amusement", req. de constante conexión a internet para su funcionamiento, de lo contrario, las arcades se cuelgan o aparecen ventanas de error de "arcade desconectada". Lo mismo ocurre si el servicio e-amusement finalice con un juego determinado, dejándolo inoperativo, a menos que lanzara un parche de desconexión, permitiendo ejecutarse el juego sin conexión.

Uso de la tarjeta en los juegos

Un lector en forma de ranura de inserción de tarjetas y su teclado numérico, en una arcade DDR.

El sistema permite implementarse, entre otras máquinas:

Debido a que ciertos países que no cuentan con dichos servidores con la publicación de Supernova 1, desde Supernova2, empezaron a usar el sistema de desbloqueo mediante códigos, que inicialmente, ciertas canciones y cursos están bloqueadas para jugar con la tarjeta. Fuera de Japón antes de la expansión del servicio, existen máquinas que no cuentan con el sistema. La última arcade que no req. conexión fue DDR X3 (y desde DDR A en Europa). Solo hubo 2 pruebas de localización en Norteamérica: uno, con Supernova 2 en Naperville, Illinois y otro, con DDR(2014) en las tiendas Round 1 y Dave & Buster's. DDR A sería la primera entrega que soporta e-amusement en Norteamérica. Solo las arcades doradas usan el servidor japonés y las demás cabinas usan servidor propio.
Desde el segundo semestre de 2017, todas las canciones que solo contiene CHALLENGE, como los remixes en CHALLENGE de DDRMAX2, las dificultades "Groove Radar" Special y las dificultades X-Special, fueron bloqueadas para los usuarios que no tienen cuenta.