Spear of Destiny | |||
Zählt zur Reihe Wolfenstein | |||
Entwickler | id Software | ||
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Publisher | Apogee Software | ||
Veröffentlichung | 18. September 1992 3. August 2007 (Steam) Oktober 2009 (iOS) | ||
Plattform | PC (DOS) | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Thematik | Zweiter Weltkrieg, Nazis, Supranaturalismus | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Tastatur | ||
Systemvor- aussetzungen |
Intel 286 oder vergleichbarer Prozessor, VGA-Grafik | ||
Medium | 3,5"-Diskette; Download | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Information | In Deutschland bis Oktober 2019 indiziert.[1] USK-Prüfung erfolgte 2022.[2] |
Spear of Destiny ist ein Computerspiel des Entwicklerstudios id Software und die Fortsetzung des Spiels Wolfenstein 3D.[3] Spear of Destiny stützt sich ebenfalls auf das durch Castle Wolfenstein und Beyond Castle Wolfenstein geschaffene Szenario und kann damit als der vierte Teil der Wolfenstein-Reihe gewertet werden. Für die Erstellung der Level und Widersacher von Spear of Destiny benötigte id Software nach der Veröffentlichung von Wolfenstein 3D zwei Monate.[4]
Spear of Destiny stellt, wie der Vorgänger Wolfenstein 3D, die Erlebnisse des US-Soldaten William „B.J.“ Blazkowicz dar. In diesem Rahmen soll er in einer neuen Mission den Nationalsozialisten den Speer des Schicksals entreißen.
Die Gestaltung und die Steuerung weisen keine wesentlichen Unterschiede zu Wolfenstein 3D auf.[3] Im Gegensatz zu Wolfenstein 3D ist Spear of Destiny allerdings nicht in unterschiedliche Episoden unterteilt und enthält nur 21 Level, wobei nur 19 Level gespielt werden müssen, um das Spiel zu beenden. Die Widersacher sind dabei mit denen des Spiels Wolfenstein 3D nahezu identisch, lediglich die Endgegner wurden neu gestaltet. So treten beispielsweise Trans Grösse, Barnacle Wilhelm wie auch ein sogenannter Übermutant in Erscheinung.[5]
In Spear of Destiny gibt es 21 Spielabschnitte, darunter zwei versteckte. Diese lassen sich thematisch in vier Bereiche unterteilen.
Am Ende jedes Abschnitts muss der Spieler einen Endgegner besiegen.[5]
Da es sich bei Spear of Destiny um eine eigenständige Fortsetzung handelt, wurde im Gegensatz zu Wolfenstein 3D keine Shareware-Version veröffentlicht.[3][6] Das Spiel wurde wie auch seine Erweiterungen durch die festgestellte Inhaltsgleichheit zu seinem Vorgänger in Deutschland folgeindiziert und war entsprechend ebenso von der Indizierung und Beschlagnahmung betroffen. Durch die Aufhebung der Beschlagnahme und der daraufhin gestellten Listenstreichung von Wolfenstein 3D wurde auch Spear of Destiny vom Index entfernt. Im Jahr 2022 erhielt Spear of Destiny die USK-Freigabe „Ab 18 Jahren/Keine Jugendfreigabe“.
Weltweit wurden bis Ende 1993 jeweils rund 100 000 Exemplare von Wolfenstein 3D und Spear of Destiny verkauft, wobei id Software und seine kanadische Vertriebsfirma FormGen Inc. jeweils eine Rendite von 8 US$ für jedes verkaufte Exemplar von Spear of Destiny erzielten.[7]
Für Spear of Destiny wurden – neben zahlreichen Fan-Modifikationen – auch zwei offizielle Mission Packs unter den Namen Mission 2: Return to Danger und Mission 3: Ultimate Challenge von der Firma FormGen Inc. im Jahr 1994 veröffentlicht. Diese weisen im Gameplay keinerlei Unterschiede auf, enthalten jedoch andere Widersacher, Karten und Texturen. Sie stellen weitere Missionen des Protagonisten in feindlicher Umgebung dar.[8][9] Beide Erweiterungen haben mit 21 Spielabschnitten den gleichen Umfang wie Spear of Destiny.[10]
Die Kopierschutzabfrage kann mit dem Backdoor-Passwort „joshua“ umgangen werden, was mit dem Kommentar „Greetings Professor Falken, would you like to play Spear of Destiny?“ quittiert wird. Dies ist eine Anspielung auf den Film WarGames – Kriegsspiele. Daneben existieren weitere solche Passwörter, insbes. wurde „beta“ in der Beta-Version verwendet.[11]