World of Tanks | |
---|---|
Vývojář | Wargaming |
Vydavatel | Wargaming |
Herní série | World of War |
Engine | ENCORE Engine |
Platformy | Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One PlayStation 4 macOS Android iOS PlayStation 5 |
Datum vydání | 12. srpna 2010 |
Žánry | akční videohra masivně multiplayerová online hra simulátor tanku |
Herní mód | videohra pro více hráčů |
Klasifikace | PEGI ![]() ESRB ![]() |
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
World of Tanks (zkráceně WoT, česky Svět tanků) je akční MMO free to play hra s tematikou tankových bitev dvacátého století. Hra je vyvíjená společností Wargaming, ve které hráč hraje z pohledu třetí osoby (v odstřelovacím módu z pohledu střelce tanku, v dělostřeleckém módu z ptačí perspektivy). K dispozici je přes 600 vozidel od konce První světové války, meziválečného období, přes hojně zastoupenou vojenskou techniku z období Druhé světové války konče technikou z doby Korejské války a začátku války ve Vietnamu. Hra má více než 3 miliardy registrovaných uživatelů a 180 milionů aktivních hráčů. V aktualizaci 1.0[1] byla zásadně přepracována grafická stránka hry. S využitím nového ENCORE Engine byly mapy přepracovány do HD. Dále byla přidána nová válečná hudba speciálně vytvořená pro každou mapu.
Hra obsahuje 6 rozdílných typů bitev. Wargaming.net provozuje 6 herních serverů podle geografického umístění:
Hra funguje na modelu free-to-play, samotné hraní je zdarma, ale lze za peníze koupit prémiový účet (zvyšující výnosy z každé bitvy), speciální prémiové tanky, zlaťáky (prémiová měna), kamufláže aj.[2] Po registraci dostává hráč zdarma sérii základních tanků, po dokončení základního tutoriálu je mu umožněno vyjet se zvoleným strojem do bitvy. Bitva je (typicky) souboj 15 proti 15 tanků, na jejímž konci je vyhodnocena účast každého na bitvě a je odměněna patřičným obnosem kreditů (herní měna) a zkušeností. Tyto kredity pak hráč může investovat do nových tanků, na které ovšem musí mít dostatek zkušeností, nebo na nákup munice, vybavení tanků aj.
Hratelných tanků za jedenáct národů (Sovětský svaz, Německo, Spojené státy americké, Francie, Čína, Británie, Japonsko, Švédsko, Československo, Itálie a Polsko) je připraveno více než 550 (a nabídka neustále roste),[3] ale přístup k nim je omezen přes kariérní postup. Tanky jsou rozděleny jak podle národů, tak podle charakteristiky (lehký tank, střední tank, těžký tank, stíhač tanků, artilerie) tvořící vývojovou větev, kterou hráč může za získané zkušenosti postupně odemykat. Většina tanků má různé druhy děl, pásů, rádií či motorů, které je rovněž možné za zkušenosti získávat a zároveň namontovat. Většina tanků úrovně 10 je však od počátku elitních (všechny moduly vyzkoumány).
Bitvy probíhají na více než 40 různých mapách, které připomínají skutečné scenérie, ale i místa bitev, např. Prochorovka či Plzeň.[4] Cílem každé bitvy je vyhrát, což lze docílit buď zničením všech nepřátelských tanků, nebo obsazením obsazovacího bodu v nepřátelské základně. Verze 0.7.4 přinesla dva nové herní módy: Assault a Encounter. V módu Assault (útok) kde jedna strana dobývá druhou, které stačí se pouze bránit. V módu Encounter (střetnutí) obě strany soupeří o jeden bod na mapě. Tyto módy jsou aktivovány pro různé mapy podle jejich charakteristiky a hráči se na ně dostávají náhodně. Ovšem tyto mody map se dají vypnout v nastavení hry.
V náhodných bitvách proti sobě stojí 15 hráčů na každé straně, tento typ bitvy je nejhranější, umožňuje až 3 hráčům vstoupit do jedné samé bitvy pomocí čety. Existují 3 typy náhodných bitev: standardní bitva, kde oba týmy mají svou základnu. Střetnutí, kde je na vybraných mapách pouze jedna neutrální základna, kterou mohou obsadit oba týmy. Útok/Obrana, kdy má svou základnu pouze jeden z týmů. Druhý tým musí pak svou základnu buď ubránit, nebo obsadit nepřátelskou.
V týmových bitvách proti sobě stojí 5 až 7 tanků na každé straně, maximálně však tier VII x 50.
Historické bitvy jsou předposledním přidaným typem (v patchi 9.0). Utkávaly se zde pouze tanky, které opravdu bojovaly za druhé světové války. Historických bitev se mohli účastnit pouze sovětské, německé a americké tanky.
Hodnocené bitvy jsou spuštěny pouze na určitý čas a pouze pro vozidla 10 úrovně. Úkolem je získávat „prýmky“ (body), díky kterým se hráč dostává na vyšší úrovně v hodnocení.
Speciální bitvy jsou určeny pro zkušenější hráče a jsou pouze tyto 3 typy: Klanové války (CW) o provincii, nebo ochrana Klanového opevnění (již není součástí hry), Turnaje (např. Fun Cap) a jsou pro samostatně sestavené týmy. 3. typem Speciálních bitev jsou „Utkání“ (neboli „Šampionáty“), určené pro setkání profesionálních hráčů World of Tanks a jsou o velké množství zlaťáků či o faktické peníze. Šampionáty a turnaje pořádá Wargaming, CW pořádá klan, v němž je hráč. CW může WG pouze pozastavit a vytvořit předem oznamovanou 2. mapu kvůli zvláštní WoT akci či Tažení klanových válek (např. 3. tažení – Svět v plamenech).
Od roku 2014 se ve WoT nacházejí v garážích jednou za čas speciální provizorní tanky kvůli zvláštním akcím (např. dělostřelectvo moždíř tier 1 – Karl jako upozornění na Update 9.0 – zlepšení grafiky či od poloviny června 2014 T – 62 A Sport díky mistrovství světa ve fotbale) včetně zvláštních vlastních map. Ve verzi 9.3 přibyl závodní mód, ve kterém hráči dostali upravenou verzi tanku chaffee, tzv. M24 Supersport. Jezdilo se na závodní trati vytvořené z mapy „Přístav“, bitvy byly 3 vs. 3, vyhrál tým, který jako první obsadil základnu, nebo zničil nepřátelská vozidla. Po další aktualizaci zmizel mód i tank, zůstala jen posádka.
Frontová linie je rozdělena na epizody, které probíhají vždy jeden kalendářní týden každého kalendářního měsíce. Bitvy probíhají v režimu 30 na 30 hráčů. Jeden tým útočí a jejím úkolem je dobít území, které brání tým druhý. Podstatou tohoto režimu je získávání postupu, za který získávají speciální odměny a možnost vyjet speciální prémiový tank.
Hra zaznamenává úspěchy každého hráče ve formě statistik, např. počet odehraných her, počet zničených nepřátelských vozidel nebo přesnost střelby, z těchto statistik se poté vypočítá pomocí vzorců celkové hodnocení daného hráče. Za mimořádně úspěšnou bitvu může být hráč odměněn medailemi, které se dělí do určitých skupin např. HRDINOVÉ BITVY (Top Gun (válečník) za 6 a více zničených tanků) nebo Invader (útočník), pokud je hráč schopen sám obsadit alespoň 80 % obsazovacího bodu). Za mimořádně úspěšné bitvy může být hráč oceněn medailí nesoucí jméno skutečných tankových es druhé světové války např. Radley-Waltersova medaile, která je udělována za zničení 8 nebo 9 vozidel v jedné náhodné bitvě. Dále jsou ocenění „Vzorný tankista“ ukazující zdatnost hráče se specifickým vozidlem. A vítězné znaky, které přibývají pokud je hráč s daným strojem v uděleném průměrném kombinovaném (poškození + asistované poškození) poškození způsobeným nepříteli lepší než určité procento hráčů.[5]
Ve hře se nachází víc než 600 obrněných vozidel ze Sovětského svazu, Německa, Francie, Číny, Japonska, Spojených států amerických, Velké Británie, Švédska, Československa, Itálie a Polska. Obrněná vozidla se skládají z vozidel zařazených do vojenské služby prošlých i několika vojenskými konflikty přes nikdy nenasazené prototypy až po projekty, které nikdy neopustily rýsovací prkna svých tvůrců.[6]
Tanky jsou ve World of Tanks rozděleny podle tříd (anglicky tier, často chybně označováno jako level) kterých je celkem 10, každý tank je něčím specifický a má určitou roli.
Tanky jsou rozdělený do 5 tříd – Lehké tanky + Kolová vozidla, Střední tanky, Těžké tanky, Stíhače tanků a Dělostřelectvo. Každá tato třída má svoji specifickou funkci na bojišti.
Hra má stálé aktualizace, které primárně opravují bugy hry a přidávají nový obsah.
Historie aktualizací[13]
Stěžejní změny:
Po čtyřech letech práce byla vydána aktualizace na verzi 1.0. [14] Hlavní změnou je výměna grafického enginu BigWorld za nový Encore, jenž je produktem vývojářského týmu Wargaming. Nabízí mj. detailnější destrukční model Havok Destruction, globální osvětlení a vodu čeřenou průjezdem tanků i střelbou. Hra získala zcela nový vzhled: ostřejší grafiku, podrobnější textury, obrázky ve vyšším rozlišení. Díky Encore byla zlepšena nejen grafická část hry, ale i optimalizace výkonu. Po technické stránce Encore snižuje požadavky díky např.: virtuálnímu texturování, odrazivost lesklých ploch nebo adaptivním stínům atd. Engine s předstihem vypočítá všechny vysoce náročné operace, ukládá je jako virtuální texturu, a ty předem načte a zobrazíme pouze tehdy, když je to nezbytné. Stará garáž byla úplně předělána. Ze železného hangáru byl tank přesunut na otevřenou mýtinu v lese, kde lze sledovat přípravy na boj. Byl přidán nový soundtrack, který pro WoT složili Andrey Kulik s Andriusem Klimkou. Aktualizace vyšla také díky českému vývojáři Miloši Jeřábkovi, který je hlavním vývojářem týmu Wargaming. Po opravení počátečních bugů a nedodělaných textur aktualizace sklidila velký úspěch.
Ke každé mapě byly přidány pohybující se mraky a vytvořeny fotorealistické prvky nebe. Bojiště byla zasazena do kilometrů okolních krajin, takže je možno vidět za hranice mapy.
Aktualizace 1.10 je největší aktualizací od vydání 1.0. Byla přidána nová větev polských středních tanků, přepracováno vybavení na verzi 2.0, některé tanky byly upraveny, aby zapadaly do současného konceptu hry, byla změněna komunikace, přidána mapa Perlová řeka, jež byla po letech přepracována.
World of Tanks je jednou z nejmodifikovanějších her vůbec. Obzvláště na poměru MMO her jde o fenomén dnešní doby. Rozsáhlé modifikace jsou umožněny tím, že probíhají na straně klienta, nikoliv serveru, což znamená, že se projevují pouze u hráče, který si modifikace nainstaloval. Velmi oblíbené jsou především skiny a různé úpravy HUD. Například přehlednější zaměřovače jsou mezi hráči World of Tanks velmi oblíbené.
Není uveřejněn oficiální seznam zakázaných módů, ale za používání některých módů, respektive balíčků módů jsou uživatelé banováni. Jde o všechny takové, které výrazně zvýhodňují hráče, který je používá, například díky oddálení kamery kvůli objevení artilerie nebo laserové zaměřování a podobně (např. Warpack). Módy dnes existují téměř na vše, co hráče napadne. Tolerují se módy měnící grafickou podobu hry, například si hráči mohou stáhnout jiný vzhled (tzv. skin) tanku. Hráčskou komunitou jsou velice kritizovány módy, které odhalí pozici nepřátelských tanků, zvýrazní pozici dělostřelectva při výstřelu, na minimapě zobrazí padající překážky, vypočítá a ukáže pravděpodobnou trasu nepřátelských tanků, zobrazí udělování rozkazů klikáním do minimapy, automaticky zaměřují i pohybující se tanky a střílí do nejslabších míst, z manuálních doplňků (hasicí přístroj) vytváří automatický atd.
Wargaming pro ulehčení stahování povolených módů vytvořil stránku „Oficiální centrum módů“ (anglicky Mod Hub), kde si hráči mohou bez obav stahovat ověřené módy.
Wargaming u příležitosti různých válečných výročí umožňuje hráčům hrát zvláštní režim hry nebo zvláštní mise. Například při 100 výročí bojového nasazení tanku, 15. září 2016 byl zpřístupněn herní mód Konvoj jako oslava nasazení tanku Mark I.[15] Jako aprílový žertík uvolnil Wargaming 1. dubna 2016 herní mód s měsíční základnou a hypotetickým sférickým tankem IS-8 BALL.[16] 26. ledna 2014 byl zase uvolněn herní mód Winter Showdown, který byl zvláštní kostičkovou grafikou ve stylu 8bitových počítačů.[17] Měsíčně se ve hře objevuje herní mód Frontline 30 vs 30.
World of Tanks se stal součástí esportu v prosinci 2016. Od té doby se stal obrovským hitem mezi všemi fanoušky esportu. Je to vysoce konkurenční hra, kterou lze hrát v mnoha různých formách, včetně mobilní hry, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, deskové hry a dokonce i karetní hry.
Turnaje World of Tanks jsou oblíbené mezi fanoušky a přitahují hráče z různých částí světa na jednu platformu. Turnaje se konají měsíčně a dokonce i dvoutýdenně během soutěžní sezóny. Některé z největších cenových příjmů generovaných z turnajů World of Tanks dosáhly 300 000 dolarů.
Turnaje World of Tanks se konají na všech úrovních, včetně regionálních, globálních a LAN. Mistrovství se také často konají a zahrnují hráče z celého světa. Formát klanu je obzvláště oblíbený, protože umožňuje hráčům udržet stejný tým a bojovat proti ostatním, podobně vyrovnaným týmům.