| |
Tipus | programari gràfic i pintura digital |
---|---|
Versió inicial | 21 juny 2005 |
Versió estable | |
Llicència | GNU GPL 3.0 |
Epònim | Esciúrids |
Part de | programari KDE |
Característiques tècniques | |
Sistema operatiu | GNU/Linux, Microsoft Windows, macOS, BSD, Unix-like i multiplataforma |
Format | distribució digital |
Escrit en | C++ |
Format de fitxer de lectura | |
Format de fitxer d'escriptura | |
Biblioteca d'interfície d'usuari | Qt |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Krita Foundation (en) , KDE, Halla Rempt (en) , Lukáš Tvrdý (en) , Stefano Bonicatti (en) i Scott Petrovic (en) |
Distribuidor | Epic Games Store |
Premis | |
Més informació | |
Lloc web | krita.org (anglès) |
Seguiment d'errors | Seguiment d'errors |
Free Software Directory | Krita |
Id. Subreddit | krita |
Id. Framalibre | krita |
Guia d'usuari | Guia d'usuari |
| |
Krita és un editor d'imatges de mapa de bits dissenyat per al dibuix, el còmic, la il·lustració, la pintura digital, l'art conceptual i l'animació en 2D. Compta amb un llenç OpenGL accelerat, suport per a la gestió del color, un motor de pinzell avançat, capes i màscares no destructives, gestió de capes basades en grups, suport per a gràfics vectorials i perfils de personalització commutables. Escrit en C++, usant Qt i sota la llicència lliure GPL v3.[1][2]
Inicià el desenvolupament el 1998 com a alternativa a GIMP i només per a Linux. En el seu primer llançament públic formava part del KOffice a la versió 1.4.0 el 21 de juny del 2005, posteriorment va formar part de la Calligra Suite. Abans d'aquest llançament públic havia estat anomenat KImageShop i posteriorment Krayon, però problemes legals van motivar el canvi del seu nom.[1]
A principis d'agost de 2017, la comunitat va salvar el projecte dels dificultats fiscals en què es trobava fruit d'un mal assessorament fiscal.[4]
El setembre de 2022, Intel va esdevenir el primer patrocinador corporatiu de la Fundació Krita. Preveient-se noves funcionalitats en l'apartat de pintura del programari.[5][6]
Versió | llançament | Comentaris |
---|---|---|
1.4 | 21-06-2005[7] | Llançat juntament amb el KOffice 1.4. Va ser el primer llançament públic de Krita.[1][8] |
2.0 | 28-05-2009[7] | Primera versió basada en la plataforma KDE 4. Nous pinzells com Sumi-e per a la simulació del cabell, Chalk i Dynadraw. Llenços basats en OpenGL i clonat de capes entre altres novetats.[9][8]
Krita estrenava pàgina web pròpia i es podia instal·lar tant a Mac OS X com a Windows.[10][11] |
3.0 | 31-05-2016[7] | Inclou suport per a l'animació. Vista prèvia per a un millor rendiment inclòs en formats grans gràcies a OpenGL 3.0. Fou portat a la versió Qt 5.
Krita estrenava un dipòsit propi per al codi i una wiki per al manual.[12][13] |
4.0 | 22-03-2018[7] | S'inclou el format SVG, l'eina text així com l'eina Comic Project Management Tools que facilita a l'usuari la producció de còmics i material semblant. Es van millorar les eines basades en vectors. Es va ampliar la gamma de pinzells, capes de selecció, millores dels filtres, i més paletes de colors.[14][15] |
4.4.0 | 13-10-2020[16] | Comportà la millora en la gestió de l'eina d'emplenat, els patrons i les textures.[17] La darrera versió de la branca fou la 4.4.8 (25-08-2021).[18][19][20] |
5.0 | 23-12-2021 | Afegí un nou motor de pinzells MyPaint. Es va renovar la gestió dels pinzells, els degradats, les paletes i l'etiquetatge. En l'animació s'afegí suport per a interpolar i clonar fotogrames clau.[21][22] Krita 5.0.8 fou la darrera versió de la branca.[23][24][25] |
5.1 | 18-08-2022 | Entre altres millores, afegí suport i compatibilitat per a diferents formats i sistemes operatius.[26][27] Krita 5.1.5 fou la darrera versió de la branca.[28][29][30][31] |
5.2 | 5-10-2023 | Es millorà el flux de treball per a l'àudio, el vídeo, l'animació, la retolació i la selecció del color sense grans canvis a la interfície gràfica.[32][33] |