OpenGL (Open Graphics Library) е мощен приложно-програмен интерфейс (API) за реализиране на лесно преносими графични приложения. Създаден през 1992 г., OpenGL бързо става един от най-популярните програмни интерфейси за реализиране на 2D и 3D графика. За това допринасят широката му достъпност, съвместимостта му с различни операционни системи и с различни компютърни платформи. Тази библиотека е подходяща за приложения изискващи високо качество на изображението, комбинирано с добра производителност, за да бъде възможно генерирането му в реално време.

Основни характеристики

Алтернативи

Понастоящем като основен конкурент на графична библиотека OpenGL може да се посочи Direct3D. Тази библиотека е част от програмния интерфейс Microsoft DirectX. Direct3D е наличен само за операционната система Microsoft Windows (след Windows 95) и игровите конзоли Xbox и Xbox 360.

За сравнение, OpenGL е свободно достъпен на множество платформи, включително Windows, Linux и Mac OS X. Съществуват реализации и за множество игрови конзоли – PlayStation 3, Nintendo, GameCube, Wii и Nintendo DS.

Външни препратки