Rayman Raving Rabbids | |
---|---|
![]() Обложка европейского издания игры для Wii | |
Разработчики |
Ubisoft Sofia (версия для ПК) |
Издатель | Ubisoft |
Часть серии | Rayman Raving Rabbids[d] |
Дата выпуска | 2006 |
Жанры |
Сборник мини-игр Коллективная игра платформер (только GBA и DS) |
Создатели | |
Руководители |
Патрик Бодар Жак Эксертье Йоан Фанис Флоран Сакре |
Продюсер | Пьер-Арно Ламбер |
Геймдизайнер | Кристоф де Лабруэ |
Сценарист | |
Художник | Florent Sacré[вд][1] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | PC, PS2, Wii, GBA, NDS, Xbox 360, Mobile |
Движок | Jade engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (2–4) |
Языки | английский[2], французский[2] и испанский[2] |
Носители | Wii Optical Disc (MiniDVD), DVD, картридж |
Управление | Wii Remote и Wii Nunchuk, геймпад, клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Rayman Raving Rabbids — видеоигра, разработанная и изданная компанией Ubisoft в 2006 году для консолей Nintendo Wii, PlayStation 2 и Xbox 360, а также для мобильных устройств и ПК. Также игра должна была выйти для консолей Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation 3 и PlayStation Portable, но позже эти версии были отменены.[3][4]
Во время пикника детей Глобокса и Рэймана похищают Бешеные кролики под предводительством их Командира Сергея — смешные, глупые, но злобные существа, не контролирующие своё поведение и жаждущие власти над миром. Рэйману предстоит участвовать в разных массовых играх сумасшедших кроликов, чтобы сбежать от этих белых и пушистых монстров.
Разработка игры началась в студии Ubisoft Montpellier. Глава студии Мишель Ансель набросал первоначальную концепцию персонажа-кролика, и оттуда выросла идея массового нашествия кроликов. Затем команда начала работу над традиционным платформером, который тогда предварительно назывался Rayman 4. Однако, получив комплекты для разработки от Nintendo, команда начала сосредотачиваться на реализации широкого спектра типов игрового процесса. Другой проект под названием Rayman 4 находился в разработке для консолей следующего поколения, в котором участвовал Мишель Ансель, в отличие от Rayman 3, где он был просто творческим консультантом. Игра должна была выйти на PlayStation 3, Xbox 360, Wii и ПК, но была отменена на E3 2006 года в пользу спин-оффа серии Raving Rabbids. Когда стало ясно, что они не впишутся в традиционный платформер, Rayman Raving Rabbids была изменена, чтобы стать игрой, состоящей из отдельных испытаний. Изменения означали, что некоторые испытания и концепции, раскрытые до выпуска игры, не появились в финальной версии игры, например, езда на ястребе бородавочнике и на тарантуле. В то время как Ансель считался одной из главных фигур проекта до E3, он покинул проект после обновления, и ему приписывают только дизайн персонажей в финальной игре. Версия для ПК сделана в студии Ubisoft Sofia. Rayman Raving Rabbids также доступна для Xbox 360, PlayStation 2, Wii, Game Boy Advance, ПК и Nintendo DS.[5]
Сперва планировалось, что первая игра с участием кроликов станет полноценной четвёртой частью, но планы изменились.[6]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 76/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
IGN | 8,3/10 |
OXM | 6,5/10 |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | 7,5/10[7] (журнал) 4/5[8] (сайт) |
Игра получила преимущественно положительные отзывы.
Основные игры | ||
---|---|---|
Спин-оффы |
| |
Серия Rabbids |
| |
Прочее |
| |
Франшизы | |
---|---|
Подразделения | |
Игровые движки | |
Связанные статьи |
Rayman | |
---|---|
Beyond Good & Evil | |
Другие |