Warcraft (traducibile come "l'arte della guerra") è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1994 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs & Humans. In seguito oltre a molti videogiochi, principalmente per PC e Macintosh, sono stati prodotti romanzi, fumetti, un film, nonché giochi da tavolo e di carte collezionabili. L'ambientazione della serie che è stata via via sviluppata è nota come universo di Warcraft e riguarda una lunga storia di scontri e alleanze tra umani, orchi e molte altre specie intelligenti[1].

La saga è una delle più famose e longeve della storia dei videogiochi, con un'enorme comunità di appassionati[1]. Nella lista dei dieci giochi più importanti di tutti i tempi, stilata nel marzo 2007 da un comitato presieduto da Henry Lowood della Stanford University, è stata inclusa l'intera serie di Warcraft[2].

Logo semplificato (non ufficiale)

Storia

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Warcraft nasce come saga di videogiochi strategici in tempo reale, sulla scia del successo di Dune II, che aveva recentemente gettato le basi del genere nella sua forma più tipica[3]. Warcraft: Orcs & Humans uscì nel novembre del 1994 per PC e nel 1996 per Macintosh e introdusse l'ambientazione principale, la terra di Azeroth, abitata dagli umani e invasa dagli orchi arrivati attraverso un portale magico. Il gioco permette di affrontare la campagna degli umani o degli orchi, oppure di scontrarsi in multigiocatore. Si raccolgono le risorse limitate oro e legname per poter costruire edifici e armare truppe[1].

A dicembre 1995 uscì il primo seguito, Warcraft II: Tides of Darkness, fornito poi dell'espansione Beyond the Dark Portal. Gioco ed espansione riuniti (The Dark Saga) uscirono anche per console, caso unico nella saga. Nella trama gli umani formano l'Alleanza con altre specie fantasy e gli orchi espandono analogamente la propria Orda; le fazioni giocabili restano comunque due, ma comprendono più specie. Le novità rispetto al predecessore includono scenari quattro volte più estesi, presenza anche di unità navali e aeree, la risorsa petrolio raccolta in mare, multigiocatore in rete fino a otto giocatori e un editor di livelli[4].

Si dovette attendere il 2002 per il terzo titolo, Warcraft III: Reign of Chaos, seguito dall'espansione The Frozen Throne nel 2003. Le fazioni controllabili salgono a quattro, con l'introduzione di elfi della notte e non morti[4]. Nella trama gli orchi, in precedenza sconfitti, si stanno riorganizzando, mentre i non morti guidati dalla Legione Infuocata rappresentano il nuovo devastante invasore al quale le altre fazioni resistono. L'aspetto grafico venne molto rinnovato, passando al vero 3D, ma senza stravolgere lo stile scelto dalla Blizzard fin dall'inizio della saga[5]. Mentre scompaiono quasi del tutto le unità navali, una grossa novità è la presenza di unità eroiche che si potenziano ed equipaggiano come in un videogioco di ruolo. Warcraft III fu l'ultimo titolo strategico.

Nel 2004 la serie videoludica cambiò completamente genere con l'uscita di World of Warcraft, un MMORPG di enorme successo, seguito da un gran numero di espansioni (ancora sviluppate negli anni 2020). Il giocatore controlla un singolo personaggio, scegliendone caratteristiche e professioni e affrontando missioni ed esplorazioni, anche con o contro altri utenti. Nell'ambientazione rimangono l'Orda e l'Alleanza e le specie controllabili sono molto numerose[5].

Dagli anni 2000 in poi sono inoltre uscite le molte altre opere di Warcraft appartenenti ad altri media, tra cui romanzi e fumetti che espandono parti di trama non direttamente affrontate nei videogiochi. Nel 2016 uscì il primo film, Warcraft - L'inizio, diretto da Duncan Jones e ispirato alle vicende del primo videogioco; inizialmente si prevedeva la sua continuazione in una trilogia[5]. Il film non fu però un completo successo e di conseguenza, nonostante la saga in generale non abbia perso popolarità, col passare del tempo nessun seguito cinematografico si è concretizzato. Negli anni 2020 le possibilità di un nuovo film sono ancora aperte[6].

Videogiochi

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Serie di strategia in tempo reale

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Serie MMORPG

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Altri

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Nel 1998 è stata annullata la produzione di Warcraft Adventures: Lord of the Clans.

Narrativa

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Romanzi

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Serie Warcraft
Serie World of Warcraft
Serie World of Warcraft - Traveler
Serie Warcraft, l'inizio (tratti dal film)

Storie brevi

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Pubblicate sul web[7]:

Serie Leaders[15]
Tutti i racconti di questa serie sono stati pubblicati, insieme ad altre storie brevi, in un unico volume: Cronache

Serie Destinazione Pandaria[15]

Serie Un mondo selvaggio

Hearthstone

Fumetti

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Fumetti online

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Manga

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Film

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Il 1º giugno 2016 Legendary Pictures e Universal Studios in accordo con Blizzard Entertainment hanno pubblicato il primo di una presunta serie di film sulla saga, intitolato Warcraft - L'inizio, per la regia di Duncan Jones, che vede Travis Fimmel nei panni dell'eroe umano Anduin Lothar e Toby Kebbell nei panni dell'orco Durotan.

Giochi

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Sono inoltre state prodotte delle versioni a tema Warcraft di altri giochi da tavolo: Monopoly (2012)[31], Trivial Pursuit (2013)[32], Small World (2020)[33] e Pandemia (2021)[34].

Adattamento in italiano

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A partire da Warcraft II la serie ha avuto adattamenti in italiano di testo e doppiaggio. Fino al 2012, l'adattamento dell'ambientazione in italiano era parziale: per i personaggi, i cognomi venivano mantenuti in inglese, così come alcuni titoli (es. Uther the Lightbringer). Per quanto riguarda i nomi dei luoghi, alcuni mantenevano la forma originale (es. Ashenvale) mentre altri venivano tradotti, in alcuni casi per intero (es. Eastern Kingdoms, "Regni Orientali"), in altri solo in parte (es. Dustwallow Marsh, "Acquitrini di Dustwallow"). Le traduzioni inoltre, non essendo ben definite, potevano variare da un media all'altro, così che Plaguelands era tradotto come "Terre Infette" nei manuali del gioco di ruolo (nome utilizzato correntemente) e come "Terre Appestate" in Arthas - L'ascesa del Re dei Lich.

Più o meno in concomitanza[senza fonte] con l'uscita della quarta espansione di World of Warcraft, Mists of Pandaria, Blizzard Entertainment ha attuato la localizzazione completa dell'ambientazione in italiano, sostituendo tutti i termini inglesi e traducibili ancora utilizzati con altri italiani, compresi i cognomi e i luoghi (così che i precedentemente citati Ashenvale e Dustwallow Marsh sono definitivamente divenuti Valtetra e Acquemorte).

Note

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  1. ^ a b c Retrogame Magazine 3, p. 35.
  2. ^ (EN) Is That Just Some Game? No, It's a Cultural Artifact, su nytimes.com, New York Times, 12 marzo 2007.
  3. ^ Warcraft, su tomshw.it.
  4. ^ a b Retrogame Magazine 3, p. 36.
  5. ^ a b c Retrogame Magazine 3, p. 37.
  6. ^ Il sequel di Warcraft: L'inizio si farà? Ecco le ultime notizie, su nospoiler.it, 5 febbraio 2021.
  7. ^ La storia - WoW, su World of Warcraft. URL consultato il 21 agosto 2018.
  8. ^ (EN) The War Effort, su Wowpedia. URL consultato il 21 agosto 2018.
  9. ^ (EN) Story - WoW, su World of Warcraft. URL consultato il 21 agosto 2018.
  10. ^ (EN) Story - WoW, su World of Warcraft. URL consultato il 21 agosto 2018.
  11. ^ (EN) Story - WoW, su World of Warcraft. URL consultato il 21 agosto 2018.
  12. ^ wowpedia.org, https://web.archive.org/web/20130513083306/http://www.wowpedia.org/Glory_(story). URL consultato il 5 maggio 2013 (archiviato dall'url originale il 13 maggio 2013).
  13. ^ us.blizzard.com, http://us.blizzard.com/en-us/community/contests/writing2010/#winner.
  14. ^ eu.battle.net, http://eu.battle.net/wow/it/game/lore/short-story/charge-aspects/1.
  15. ^ a b La storia - Racconti, su worldofwarcraft.com.
  16. ^ eu.battle.net, http://eu.battle.net/wow/it/game/lore/savage-world/lords-of-war/#teaser.
  17. ^ eu.battle.net, http://eu.battle.net/wow/game/lore/savage-world/hellscream/page-1.
  18. ^ eu.battle.net, http://eu.battle.net/wow/it/game/lore/savage-world/code-of-rule/page-1.
  19. ^ eu.battle.net, http://eu.battle.net/wow/it/game/lore/savage-world/apocrypha/page-1.
  20. ^ eu.battle.net, http://eu.battle.net/hearthstone/it/blog/18987225/il-locandiere-12-05-2015.
  21. ^ eu.battle.net, http://eu.battle.net/hearthstone/it/blog/19534827/il-locandiere-parte-ii-lavventore-misterioso-03-06-2015.
  22. ^ eu.battle.net, http://eu.battle.net/hearthstone/it/blog/19822385/il-diario-del-locandiere-un-raduno-sferragliante-08-07-2015.
  23. ^ Gul'dan e lo Straniero (PDF), su bnetcmsus-a.akamaihd.net.
  24. ^ bnetcmsus-a.akamaihd.net, https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/K626VFE6U3861412099427770.pdf.
  25. ^ bnetcmsus-a.akamaihd.net, https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/O52L0GH95SOW1424200902048.pdf.
  26. ^ bnetcmsus-a.akamaihd.net, https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/KXKADDL5WED51467065747399.pdf.
  27. ^ bnetcmsus-a.akamaihd.net, https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/A137JJ3CJSYP1467840326241.pdf.
  28. ^ bnetcmsus-a.akamaihd.net, https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/D7FMNQUQSAM21468446601504.pdf.
  29. ^ bnetcmsus-a.akamaihd.net, https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/CC69YO1BOOJQ1469139781900.pdf.
  30. ^ sunwell (PDF), su bnetcmsus-a.akamaihd.net.
  31. ^ (EN) Monopoly: World of Warcraft Collector's Edition, su BoardGameGeek. URL consultato il 25 febbraio 2022.
  32. ^ (EN) Trivial Pursuit: World of Warcraft, su BoardGameGeek. URL consultato il 25 febbraio 2022.
  33. ^ (EN) Small World of Warcraft, su BoardGameGeek. URL consultato il 25 febbraio 2022.
  34. ^ (EN) World of Warcraft: Wrath of the Lich King, su BoardGameGeek. URL consultato il 25 febbraio 2022.

Bibliografia

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Voci correlate

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Altri progetti

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Collegamenti esterni

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