Chivalry: Medieval Warfare
videogioco
Titolo originaleChivalry: Medieval Warfare
PiattaformaMicrosoft Windows, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4
Data di pubblicazione16 ottobre 2012
GenereAzione
Temamedioevo
OrigineCanada
SviluppoTorn Banner Studios
Modalità di giocoMultigiocatore
Motore graficoUnreal Engine 3
Distribuzione digitaleSteam, Xbox Live, PlayStation Network
Seguito daChivalry 2

Chivalry: Medieval Warfare è un videogioco d'azione multigiocatore sviluppato dalla Torn Banner Studios come loro primo titolo.[1] Il gioco è ambientato nel Medioevo. Il 20 settembre 2012 è stato annunciato tramite un trailer che il videogioco sarebbe stato pubblicato il 16 ottobre 2012[2] come esclusiva PC, tuttavia il 3 dicembre 2014 il gioco è uscito anche per Xbox 360 e il 10 febbraio 2015 per PlayStation 3. Nel 2021 è stato pubblicato anche il suo successore, Chivalry 2.

Modalità di gioco

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Il gioco ospita i suoi combattimenti in differenti ambientazioni, in cui i giocatori, facenti parte di due squadre diverse, si sfidano a duello in diverse modalità. Per le armi bianche si hanno a disposizione tre tipi di offesa: l'attacco dall'alto, che è quello che infligge più danni ma è inoltre il più impreciso; l'affondo, che garantisce più portata a discapito di meno danni; e il taglio, che è l'attacco più equilibrato. È inoltre possibile utilizzare l'arma per parare i fendenti degli avversari, ma solo per breve tempo, ad eccezione degli scudi. Il gioco si basa sulla capacità del giocatore di conoscere le routine e le combinazioni delle proprie armi, e la tempistica nel parare i colpi dei nemici.

Classi

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Sono presenti quattro classi di guerriero nel gioco:

Sono presenti anche dei gadget definiti per ogni classe, per esempio la giara incendiaria per il soldato leggero, la giara fumogena per l'unità di punta, coltelli e asce da lancio (molto limitati) per l'unità di punta e il cavaliere pesante. Inoltre il cavaliere pesante può scegliere fra diversi tipi di scudo ognuno con vari pro e contro.

Sviluppo

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Il gioco è l'evoluzione di Age of Chivalry, mod di Half-Life 2. Utilizzando le capacità dell'Unreal Engine 3, gli sviluppatori hanno svecchiato il sistema di combattimento e di movimento del personaggio, hanno implementato scenari interattivi e introdotto nuove animazioni. Il titolo è stato inizialmente presentato come Chivalry: Battle of Agatha il 20 maggio 2010, ma è successivamente cambiato nel titolo corrente.[3] Il 15 febbraio 2012 il titolo è stato completamente finanziato grazie al sito di crowdfunding Kickstarter.[4]

Note

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  1. ^ Simon Priest, Chivalry: Medieval Warfare reveals, "first-person medieval online", in StrategyInformer.com, 22 marzo 2011. URL consultato il 15 ottobre 2011 (archiviato dall'url originale il 25 marzo 2011).
  2. ^ Eric Caoili, Chivalry: First-Person Online Medieval Combat, in GameSetWatch.com, UBM TechWeb, 18 marzo 2011. URL consultato il 14 ottobre 2011 (archiviato dall'url originale il 1º giugno 2018).
  3. ^ (EN) Medieval HL2 Mod 'Age of Chivalry' Going Commercial, su Shacknews. URL consultato il 3 maggio 2018.
  4. ^ (EN) Chivalry: Medieval Warfare, su Kickstarter. URL consultato il 3 maggio 2018.

Collegamenti esterni

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