Emotion Engine on Sonyn PlayStation 2 -pelikonsolissa käyttämä suoritin, joka suunniteltiin eritysesti konsolia varten. Taaksepäin yhteensopivuuden vuoksi piiri oli mukana myös muutamissa alkuperäisissä PlayStation 3 -konsolin malliversioissa ennen ohjelmistoemulaation valmistumista.[1]
Toisin kuin yleiskäyttöiset suorittimet tietokoneissa joissa on useita apusuorittimia, PlayStation 2:n suoritin suunniteltiin tiettyä tarkoitusta ja järjestelmää varten. Suorittimessa on yhdistetty digitaalisen signaaliprosessorin piirteitä.[2]
Suoritin on superskalaarinen ja sisältää SIMD-vektoriyksiköitä. Suoritin perustuu MIPS III (R4000) -arkkitehtuurille, mutta lisänä on MIPS IV (R5000/R10000) -käskyjä.[3] Matematiikkasuorittimen vektoriyksiköt ovat yhteydessä MIPS-ytimeen 128-bittisen dedikoidun väylän kautta ja toimivat ytimen apusuorittimina.[2]