Two Worlds
Información general
Desarrollador Reality Pump Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor TopWare Interactive Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Mirosław Dymek Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Harold Faltermeyer Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de rol de acción Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, checo, polaco y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador, un jugador y modo cooperativo Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Xbox 360, Microsoft Windows, macOS y Linux Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato DVD, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW9 de mayo de 2007
  • WW30 de abril de 2009
Serie
Two Worlds
Two Worlds II Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Two Worlds es un videojuego de rol desarrollado por Reality Pump para Xbox 360 y PC. Fue lanzado el 9 de mayo de 2007.

El juego ha vendido en E.U.A +420.000 y en Europa ha vendido +295.600 y en Japón 180.000, con la puntuación de 8.1/10, en total el juego ha vendido casi 900.000 unidades por todo el mundo, con un 8.1/10 y en E3 GAMES 7.6/10, entrando en competición contra títulos como The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Historia

El mundo cambió cuando Aziraal, el dios de la guerra, murió en la Gran Batalla hace mucho tiempo. Las hordas de orcos perdieron a su líder divino y se vieron obligados a retirarse a las tierras baldías del sur. Ahora, miles de años más tarde, la ubicación de la tumba de Aziraal se desconoce, bien oculta por los otros dioses que no se atrevieron a confiar el secreto a los simples mortales.

Ahora la paz entre las razas civilizadas y las hordas está en juego: una expedición minera de enanos descubrió un antiguo templo dedicado a una deidad sin nombre, posiblemente Aziraal. Una guerra silenciosa ya ha comenzado y pronto se enciende el fuego de la santa cruzada de los Orcos. Sin embargo, el verdadero peligro radica en otro lugar, tejiendo un complot secreto de miedo y destrucción.

La historia de "Two Worlds" comienza en una época desgarrada por la guerra. Los Orcos han llegado a la orilla sur del río Gon y están amenazando el Reino de Cathalon. Mientras esto sucede, el héroe, un cazador de recompensas errante, está en busca de su hermana, a quien no ha visto desde su secuestro hace tres años. Ahora ha llegado el momento para tratar de comprender las poderosas fuerzas del juego y para aprender a usarlas. Esta es la única manera en que el héroe puede sobrevivir y obtener las respuestas a las preguntas en su alma: ¿Quién está detrás del secuestro? ¿Verá a su hermana otra vez? ¿Dónde está la tumba de Aziraal? y ¿qué papel misterioso tiene que jugar? ¿Aprenderá la naturaleza de una sombra que casi lo mata en la ciudad? ¿Va a saber lo que pasó con sus amigos?. Y por último, ¿qué hará con el poder de elegir sólo uno de los dos mundos?

Razas

Aumentos

Magias