Samba de Amigo
Entwickler Sonic Team
Publisher Sega
Veröffentlichung Arcade
JapanJapan Dezember 1999

Dreamcast
JapanJapan 27. April 2000
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 17. Oktober 2000
Europa 8. Dezember 2000

Plattform Arcade, Dreamcast, Wii
Genre Musikspiel
Spielmodus Singleplayer, Multiplayer
Steuerung Tanzmatte, 2 Maraca-Controller
Medium 1 GD-ROM (Dreamcast) und DVD (Wii)
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
Zwei Spielerinnen spielen Samba de Amigo auf dem Festival du jeu video (Paris)
Maraca-Hüllen für die Wiimote für Samba de Amigo

Samba de Amigo ist ein Musikspiel der Firma Sonic Team für die Spielkonsolen Dreamcast und Wii, bei dem mittels enthaltenen Maraca-Controllern ablaufende Lieder begleitet werden müssen. Über Infrarotsensoren wird die Höhe der Handbewegungen ermittelt und mit der Vorgabe auf dem TV-Bildschirm abgeglichen, bei der Dreamcastversion mittels Ultraschall. Der Soundtrack bietet bekannte Latino-Hits à la „Macarena“, „Samba de Janeiro“ und „Tequila“.

Steuerung

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Man hat zwei Maracas, jeweils eine in einer Hand. Auf dem Bildschirm befinden sich ringförmig angeordnet sechs kleine Kreise, an den Positionen oben links, Mitte links, unten links, unten rechts, Mitte rechts und oben rechts. Aus der Bildschirm-Mitte kommen nun immer kleine blaue Kugeln angeflogen, die auf einen der Kreise zusteuern. Sobald sich eine blaue Kugel in der Mitte eines Kreises befindet, muss eine Maraca in der entsprechenden Position geschüttelt werden. Ein Beispiel: eine blaue Kugel fliegt aus der Mitte auf den Kreis Links-Unten zu. Sobald sie in der Mitte des Kreises ist, muss man eine Maraca links unten schütteln; diese Maraca kann sowohl die Linke als auch die Rechte sein, aber es ist sinnvoller die linke herzunehmen, weil dann der Weg nach Links-Unten kürzer ist.

So leicht wird es einem aber nicht immer gemacht, normalerweise muss man immer zwei Maracas gleichzeitig bedienen, also beispielsweise die Linke unten schütteln und die Rechte in der Mitte. Eine gute Augen-Hand-Koordination ist auf jeden Fall vonnöten, sonst hat man gar keine Chance. Ab und an werden auch noch Strichmännchen-Bildchen eingeblendet, die eine bestimmte Maraca-Haltung stilisieren. Dann gilt es, innerhalb von wenigen Sekunden sich genau so zu positionieren.

Die Leistung des Spielers wird auf einer Skala von A bis E beurteilt. Der Spieler fängt mit dem Ranking C an und sobald man sich verbessert, steigt man einen Rang höher. Wenn man schon das schlechteste Ranking „E“ hat und sich noch verschlechtert, dann erscheint das vorzeitige Game Over (außer im Trainings-Modus, da gilt die Beschränkung nicht).

Spielmodi

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Songliste

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Die folgenden Lieder sind in der Dreamcast-Samba-de-Amigo-Version enthalten:

Alternativen

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Da die Dreamcast nicht mehr produziert wird, ist auch „Samba De Amigo“ kaum mehr erhältlich. In Deutschland war das Spiel limitiert und hatte mit Maracas einen Preis von 400 DM.

Eine preiswerte Alternative zum Originalspiel stellt das Playstation-2-Spiel „Sega Superstars“ dar. Die Steuerung des Spiels erfolgt nicht wie im Original durch Maraca-Controller, sondern über die EyeToy-Kamera.

Im Oktober 2008 erschien eine gleichnamige Neuauflage für die Wii von Nintendo. Da die Wiimote schon selbst einen Bewegungssensor hat, ist hier teure Zusatz-Hardware nicht mehr nötig.

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