Ms. Pac-Man
Entwickler General Computer Corporation
Publisher Midway Manufacturing
Veröffentlichung 1982
Genre Maze
Spielmodus 1 oder 2 Spieler, abwechselnde Runden
Steuerung Joystick (4-Wege)
Gehäuse Standard und Cocktail
Arcade-System CPU: Z80 3,072 MHz
Monitor Raster,
Auflösung 224 × 288 (Vertikal),
16 Farben

Ms. Pac-Man ist ein Arcade-Spiel aus dem Jahre 1982, das als eines der Nachfolger von Pac-Man veröffentlicht wurde. Es wurde von der US-amerikanischen Firma Midway Manufacturing produziert. Ms. Pac-Man wurde in Nordamerika im Januar 1982 veröffentlicht[1] und gehört dort zu den bisher erfolgreichsten Arcade-Videospielen. In Ms. Pac-Man steuert der Spieler eine weibliche Spielfigur, die Labyrinthe des Spiels waren komplexer als beim Vorgänger Pac-Man und es gab etliche Verbesserungen gegenüber dem Original-Titel.

Spielprinzip

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Ms. Pac-Man

Die Spielmechanik von Ms. Pac-Man entspricht dem Original Pac-Man. Der Spieler sammelt Punkte, indem er die überall verteilten Pillen auffrisst und sich von den verschiedenen Geistern fernhält. Auf dem Spielfeld befinden sich einzelne besondere Energie-Tabletten. Wenn Ms. Pac-Man diese verschluckt, verändern alle Geister ihre Farbe in blau und versuchen ihr auszuweichen. Teilweise auftauchende Früchte können auch von Ms. Pac-Man verspeist werden und bringen Extra-Punkte. In jeder Runde werden die Geister und auch Ms. Pac-Man schneller, wodurch das Spiel immer schwieriger wird.

Bei Ms. Pac-Man gibt es einige Änderungen zum Original-Pac-Man:

Entwicklungsgeschichte

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Ms. Pac-Man war ursprünglich als Erweiterungspaket für Pac-Man vorgesehen. Es wurde unter dem Titel Crazy Otto von den Programmierern der General Computer Corporation (GCC) entwickelt.[3] Während Crazy Otto in der Entwicklung war, einigte sich GCC gerade mit Atari über ihr Erweiterungspaket Super Missile Attack zu Missile Command. Teil der Einigung war es, dass GCC keine weiteren Erweiterungspakete veröffentlichte, ohne sich mit dem Hersteller des Originalspiels abzusprechen.

Statt Crazy Otto ganz aufzugeben, entschied sich GCC dazu, das Spiel Midway vorzustellen, Namcos amerikanischer Vertriebsfirma für Pac-Man. Midway wartete zu dieser Zeit ungeduldig auf Namcos nächstes Pac-Man-Spiel, das unter dem Namen Super Pac-Man erscheinen sollte. Midway kaufte die Rechte an Crazy Otto, veränderten die Sprites, um sie an Pac-Man anzupassen, und änderten den Namen in Ms. Pac-Man. So wurde Ms. Pac-Man als Arcade-Spiel veröffentlicht.[4]

Rezeption und Rekorde

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Einzelnachweise

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  1. US Copyright Filing PA0000140275
  2. Donhodges.Com—Ms. Pac-Man's Kill Screens Analyzed And Fixed
  3. Ms. Pac-Man Videogame by Midway (1981) - The International Arcade Museum and the KLOV
  4. Doug Macrae from GCC speaks at California Extreme 2010
  5. Alex Fitzpatrick et al.: The 50 Best Video Games of All Time. In: Time.com. 23. August 2016, abgerufen am 20. Juni 2017 (englisch).
  6. Brian Heater: Microsoft’s AI beats Ms. Pac-Man. In: TechCrunch. 15. Juni 2017, abgerufen am 20. Juni 2017 (englisch).